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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. laya.display.Animation [ 57%]

...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. [广州]招聘H5高级程序 主程序 [ 57%]

...立完成工作任务; 3.有unity3D,layabox,egret等相关经验者优先; 工作地址: 广州市天河区 岗位薪资: 15k~25k 简历邮箱: 469368873@qq.com 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

193. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 57%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换到canvas模式 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

194. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...aseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 招聘:layabox 3d大牛10k-20k 坐标:深圳南山 [ 57%]

...产品质量;   3.有unity3D,layabox,flash,egret等相关经验者优先; 工作地址:   深圳市南山区 岗位薪资:   10k~20k 简历邮箱:  xiaoqi@yzjtech.com 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

197. laya.ui.Tab [ 57%]

...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 数学库中的Vector2上缺少很多函数 [ 57%]

...2 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-09 17:25 这个引擎加入功能有优先级的,主要看引擎部如何安排,比如单位向量化这种常用的也没有,(我以前用别的引擎都是自己写的,后来发现引擎里自带)

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

199. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 原始纹理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) [ 57%]

... 人 ljy328803417 • 2017-11-28 10:56 这种底层渲染问题希望尽快优先解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127