大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...立完成工作任务; 3.有unity3D,layabox,egret等相关经验者优先; 工作地址: 广州市天河区 岗位薪资: 15k~25k 简历邮箱: 469368873@qq.com 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换到canvas模式 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 2.0一不小心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...产品质量; 3.有unity3D,layabox,flash,egret等相关经验者优先; 工作地址: 深圳市南山区 岗位薪资: 10k~20k 简历邮箱: xiaoqi@yzjtech.com 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-09 17:25 这个引擎加入功能有优先级的,主要看引擎部如何安排,比如单位向量化这种常用的也没有,(我以前用别的引擎都是自己写的,后来发现引擎里自带)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 人 ljy328803417 • 2017-11-28 10:56 这种底层渲染问题希望尽快优先解决
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127