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大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.display.Animation [ 63%]

...。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.Label [ 62%]

...大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 62%]

...改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

196. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 62%]

...载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

197. LayaAir下如何进行键盘监听? [ 62%]

...场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? IDE全局键盘快捷键冲突 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 layaAir 不对TS文件进行编译 问题状态 最新活动: 2016-11-22 20:53 浏览: 1987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

198. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 62%]

...置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

199. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...a.Sprite; sp.zIndex = 1; } 通过此属性来调整渲染顺序是作用于全局的,不受节点树的限制,也不会印象节点在节点树的逻辑顺序。 假设这里存在这样的节点树: 默认的顺序是按照节点树深度遍历的顺序,即: S->A->C->D->B->...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局部范围的照明效果。效果如图1-2所示。 (图1-2) 二、灯光组件的通用属性 在前文中我们提到了四种灯光组件,它们都继承自BaseLight2D基类。在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010