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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 56%]

...问题请先登录 发起人 mylukelu 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

192. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 56%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

193. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 56%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

194. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 54%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

195. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 54%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

196. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 54%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 laya2.0加载3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

197. IOS-app内购(恢复购买) [ 54%]

...始状态,结果报错【附Demo】 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

198. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 54%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

199. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

200. laya.ui.List [ 54%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513