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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.display.Stage_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Box [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 61%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2024-01-22 20:41 浏览: 5354 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

195. laya.ui.Tab [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 61%]

...: 3 人 huangandfly • 2016-11-17 16:50 好的谢谢! 我自己写了个函数 遍历每一帧图片的宽高 返回最大值 不知道这样做是不是对 huangandfly • 2016-11-17 16:57 我那样写也不对 就我上面的代码 执行完后 调用getBounds得到的数据都是0 huangandfly ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

199. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.RadioGroup [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: laya_api 发布时间: 20170929