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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

191. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 81%]

...有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直至浏览器就会崩溃退出 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

193. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 81%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

194. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 81%]

...隐藏粒子系统会导致unity很卡 Laya插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

195. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 81%]

...ONE 微信 liwenhua 赞同来自: 我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

196. 自定义模板不可用,无法拖动 [ 81%]

自定义模板不可用,无法拖动 创建一个dialog,设置为模板后,然后在模板栏里无法拖动也无法预览此模板 附件 : --> 自定义模板.zip 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

197. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 81%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

198. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { construct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 81%]

...sh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220