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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

191. 关于UI与3D场景的问题 [ 69%]

关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

192. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 69%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

193. Laya3d is not define [ 69%]

...  <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等-->    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

194. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 69%]

...下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

195. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...escript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 69%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

197. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 68%]

...PS 2.0我没有用),官方的bug在于 workLines这个方法中 i没有始化,要设置一下i=0 这样问题就解决了。  workLines(wordList, g, recList) {             var cssStyle = this.style;             var hasLine;             hasLine = c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

198. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 68%]

...   private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //显示性能面板     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

199. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...位置,通常应用于获取角色当前位置,或者设置角色位置始化(例如出生点与传送点)等需求。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 68%]

... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017