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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

191. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 60%]

...的链接 提交 3 个回复 coldfox 赞同来自: 现在发现, 当一个动作 在第一次播放的时候数据能正常取到, 但是当播放第二遍, 取到的值就是一个固定的的值,并不会随着动画播放而变化..这个是skeleton的什么功能特性吗? 如果 想达到每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

192. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 59%]

...吗? LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya的Socket需要处理粘包吗? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

193. spine能设置碰撞框吗 [ 59%]

spine能设置碰撞框吗 用于做动作类游戏,请问怎么设置每个部位的碰撞框? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个碰撞框的使用属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

194. 龙骨动画自定义事件 [ 59%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy_jinhuang 赞同来自: 我给不同的动作添加时间,动画模板里面是有我添加的事件的数组的,但是数组里面没有数据 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

195. 求摇杆控制角色教程 [ 59%]

...ya开发游戏的教程 LayaFlash下如何对音量进行控制? 3D角色动作播放时长不正确 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

196. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 59%]

...待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

197. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 59%]

...很高的时候回出现黑屏闪烁 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

198. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 59%]

...fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 附件 : --> skillHp.zip 2018-01-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

199. 图集打包多个小动画,能像createFrames一样命名小动画吗 [ 59%]

...击,跑,待机的状态,play()的时候不能指定它执行特定的动作 cuixueying • 2017-07-27 15:42 可以,你创建createFrames模板的时候会让你指定动画名称,你就可以根据动画名称来播放动画! abc0201213 • 2017-07-27 15:47 我是用ide打包的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

200. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 59%]

... 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工程。(unity版本:2018.1.9f1,laya版本2.3.0)   在官方示例里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223