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大约有 761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. android包怎么嵌入多个字体 [ 66%]

...浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 位图字体不显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

192. [LayaAir2]spine动画转sk后使用播放会掉帧 [ 66%]

[LayaAir2]spine动画转sk后使用播放会掉帧 Spine版本:3.6.53    引擎版本:LayaAir2.8  遇到问题:使用Laya内置工具转换Spine动画,运用到游戏里面,会出现掉帧 附件 : --> 模型.zip 2025-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250621

193. Animation和动画编辑器的理解疑问 [ 66%]

Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

194. 关于动画重复执行的问题 [ 66%]

关于动画重复执行的问题 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的动画重复,是因为重复添加导致的,把下面两句话注释调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

195. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 66%]

[LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 将Spine动画和普通Sprite,混入到TiledMap地图中,通过坐标修改zOrder处理遮挡。 普通图片可以正确显示。 Spine动画总是处于更高一层。 附件 : --> TavernGame.rar 2024-11-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120

197. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 66%]

[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

198. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 66%]

...础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

199. 请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? [ 66%]

请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么之类的动画的衔接 2018-01-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

200. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704