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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

191. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 52%]

...m  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolean开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. [QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 52%]

...台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上正常加载,在安卓版本的QQ上 没有任何回调(完成,进度回调没有执行),监听了错误事件 也没有执行到。ps:一样的加载方式适配其它小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

195. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 51%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNode') a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

196. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 51%]

...载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友好体验 ,开发者可以采用LayaFlash提供的IFlash.preSwfAssets方法,通过预加载方式解决这个问题。 package { import flash.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

197. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. laya.display.Animation [ 50%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.display.Animation [ 50%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715