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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. UI SizeGrid多宫设置BUG [ 68%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya3D里的material可以设置flat shading么 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【BUG备忘录】关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

192. laya.map.TileAniSprite [ 68%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 [ 68%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

194. 未验证的断点,已设置断点但还未绑定 [ 68%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

195. laya.ui.ScaleBox [ 68%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.Dialog [ 67%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 67%]

...; this.moveX = Math.abs(this.x); //当背景1向左移动出游戏的显示区域 1600,则将背景1的x轴坐标,向右移动 1600*2. if (this.moveX - this.bg1.x >= this.BG_WIDTH) { this.bg1.x += this.BG_WIDTH * 2; } //当背景2向左移动出游戏的显示区域 1600,则将背景2的x轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

198. laya.ui.VBox [ 67%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.TipManager [ 67%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.Box [ 67%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513