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...代码,所以js支持的类库和方法laya下都支持,ES6的使用请参考原生用法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3个场景是3个类。使用addChild和removeChild进行场景显示和移除。 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...img/5.png) (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...img/5.png) (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...成开发者自己的,我们是有白名单机制的 4、建议你好好参考下文档,很详细:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 你替换ICON,需要和配置脚本的config.js一起使用,config.js用于设置你是否使用laya默认的进度条以及背景色和tips信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以添加如下代码更改横竖屏设置: 横竖屏的参数设置参考这里。 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值: * landscape:横屏 * portrait:竖屏 * reverseLandscape:反向横屏 * reversePortrait:反向竖屏 * sensorLandscape:传感器横屏旋转 * ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器加载”和“依赖其它”进行使用。 运行发布后的项目参考《Web发布》。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...img/5.png) (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115