大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...动图4-3) ## 3、自定义Tab组件 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动图4-3) ## 3、自定义Tab组件 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```javascript va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...# 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原生Img,用scr进行赋值,打印发现scr是空的!IDE的Img使用同一个地址是正常的! 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不太懂你说的意思 ~能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
资源反复加载 Laya2.0反复关闭打开同一个页面,GPUMenmory增加。 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... 发起人 泡面 相关问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! GPU引起的卡顿 生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216