大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...utton 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 请问LayaFlash是否考虑开源? 是否已经集了来微信分享 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2017-07-07 11:22 浏览: 929 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 view 设置为false之后是不是不在占用性能 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...画模板有正常释放掉 但是龙骨动画 也就是Skeleton 一直在增加 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 最好给个demo,我们看一下 2020-08-24 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 android native环境,ttfloader加载的字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不建议大家用,转成h5后需要配合单独工具使用,缺点是增加了项目的文件体积。看开发者需求,如果您确定要用的话,可以留下您的联系方式,我们协助解决这个问题。 2015-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 localToGlobal坐标转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930