大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...uadTexture、MeshVG在getAMesh时会分配64 * 1024 * stride的buffer,比实际需要的会大,但Buffer2D又每隔30帧会去缩小这些buffer导致了你说的问题。 2020-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我这边简单了解一下,这里的目的是resize b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...:图片不对,或者图片闪烁等问题。 如上图红框标注。实际上是没有那个奇怪的图形的,由于多个Skeleton在播放,然后出现了上图频繁的图块闪烁 ++++++++++++++++++++++++++++++ 以下更新Demo文件,Demo截图,以及添加原始的Spine工程文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...是string。然后查看了官网API中的说明,里面是data:* 但是实际调用中传递了一个any类型的json对象进去之后,服务器收到请求时,无法解析出数据。 最后,屈服了,把json对象格式的data转换成了key1=val1&key2=val2&key3=val3的string...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : String = hidden[static] hidden 不显示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,H...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ScrollBarPublic Methods Hide Inherited Public Met...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的。 StevenMiao • 2019-08-16 15:36 @陆仁毅:明白你的意思,但实际情况是,我的这些资源文件也需要版本管理。 陆仁毅 • 2019-08-16 15:55 @StevenMiao:你可以发两个版本,然后把版本管理文件同步下。不过这已经是项目层了。如果懂gulp相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...白了,谢了 cuixueying • 2017-05-25 14:17 IDE的资源跟项目资源实际上是两份资源,IDE下的资源在资源面板可以看到,F12发布之后,IDE的资源会在项目的bin目录下生成一份,这里的资源才是你js项目运行时用到的! jison_ailin • 2017-05-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524