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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源bug [ 79%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 guanjianian 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

192. laya.display.Animation_API3.0 [ 79%]

...配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 预加载进入游戏界面 [ 79%]

...: /**          * <p>加载资源。资源加载错误时,本对象会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错资源地址。</p>          * <p>因为返回值为 LoaderManager 对象本身,所以可以使用如下语法:Laya.loader.load(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

194. laya.display.Node [ 79%]

...atcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中所有对象基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示所有对象。使用 Node 类排列显示列表中显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya新引入cannon物理引擎何时能支持更多类型shape [ 79%]

...ya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

196. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 79%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

197. 怎样将这个数组中每一行数组打印出来,打印出来数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 79%]

...a? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 斜角透视感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

198. laya.utils.Tween [ 79%]

...ceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween  update : Han...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  shar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.core.BaseCamera [ 79%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929