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# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo 2.3.0版本微信小游戏库错误 1.附件为2.3.0模板项目 2.将res部署到cdn,设置Laya.URL.basePath="cdn地址" 3.发布微信小游戏(目前环境我已经全部处理好,可以直接运行release/wxgame_pack 小游戏项目) 解压后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...由于IOS端画布GC机制导致的,您可以参照下图修改下淘宝小游戏适配库进行规避。 在淘宝小游戏适配库laya.tbmini.js中的taobaoCreateRender方法中new Render时候直接传入0,0即可,后续宽高计算会在resizeCanvas时候重新计算. 2024-10-25 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241025
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 微信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...使用例子,可以参考: 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 https://ask.layabox.com/question/15086 完整的例子跟demo已经准备好,有问题请留言。 2018-05-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...还没有超出屏幕高度就提前消失了! 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 问题状态 最新活动: 2018-09-06 16:51 浏览: 3033 关注: 1 人 快到我&碗里来 • 2018-09-06 20:28 能说一下具体怎么用吗?在Laya.Vector3点不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信小游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408