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大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

191. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 81%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 2.3.0版本微信游戏库错误重现demo [ 81%]

2.3.0版本微信游戏库错误重现demo 2.3.0版本微信游戏库错误 1.附件为2.3.0模板项目 2.将res部署到cdn,设置Laya.URL.basePath="cdn地址" 3.发布微信游戏(目前环境我已经全部处理好,可以直接运行release/wxgame_pack 游戏项目)   解压后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

193. [LayaAir3]Laya3.2 淘宝白屏 [ 81%]

...由于IOS端画布GC机制导致的,您可以参照下图修改下淘宝游戏适配库进行规避。 在淘宝游戏适配库laya.tbmini.js中的taobaoCreateRender方法中new Render时候直接传入0,0即可,后续宽高计算会在resizeCanvas时候重新计算.   2024-10-25 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

194. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 81%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. OPPO游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 81%]

# oppo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 小米快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 81%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 为什么mc取得的时候有时候mc.getBounds().width;有值有时候是0 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 微信游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

198. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 80%]

...使用例子,可以参考: 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 https://ask.layabox.com/question/15086 完整的例子跟demo已经准备好,有问题请留言。 2018-05-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

199. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 80%]

...还没有超出屏幕高度就提前消失了! 坐标:成都 急聘H5游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 问题状态 最新活动: 2018-09-06 16:51 浏览: 3033 关注: 1 人 快到我&碗里来 • 2018-09-06 20:28 能说一下具体怎么用吗?在Laya.Vector3点不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

200. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 80%]

... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408