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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

191. laya.ui.Button [ 50%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.Button [ 49%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 48%]

...能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 问题:Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 前端主要是用字符串通信;服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

194. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 48%]

...。 一、绘制开放域界面: 绘制界面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控制开放域界面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

195. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 48%]

...程控制 是里面最简洁的 最棒的 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎!   就比如api设计  那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

196. laya.ui.Tab [ 48%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.Tab [ 47%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.RadioGroup [ 47%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929