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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

191. Laya2.5 材质Material类的光照开关属性没有解析BUG [ 53%]

...不合适了,比如场景本身需要照光。而有些物体是不需要开启光照的。 但是啊,现在的情况是整个场景要么整体有光,要么整体没光。似乎有点儿不对,不是吗?@Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

192. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Windows”,或“构建其它”中的“Windows...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) 将“sub1”、“sub2”设置为分包的资源文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 53%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问一下 ProtoBuf 支持 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

195. 缓存不及时清理会越来越多 [ 53%]

...静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

196. Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL [ 53%]

...IDE再试试 3、如果以上还没解决,请百度搜索,如何强制开启webgl   2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小仙男 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

197. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 53%]

...烘焙在使用过程中,不能设置动画融合,您的情况应该是开启了动画融合导致的,您试下 去掉角色的动画融合再烘焙看还有没有这个问题;我们示例中使用的测试动画应该是不带动画融合的。 2023-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

198. 3D场景中背景透明 [ 52%]

...是new Laya.Config3D,   你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

199. 2.0自动编译问题 [ 52%]

...ZONE 微信 玖柒 赞同来自: 你好,问一下ide的自动编译在哪开启 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sheen 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

200. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 51%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 dialog 自定义关闭效果,效果执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029