• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. layabox 利用Tween做跟随 如何实现 [ 62%]

...同来自: 用Tween做跟随? = =  人物跟随 鼠标点的话    从当前目标属性 到 鼠标点 进行缓动  执行时间根据两点距离/平均速度  就行了。 2019-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

192. laya.display.Scene [ 62%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画动 [ 62%]

...型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

194. laya.ui.Slider_API3.0 [ 62%]

...通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 see...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. list的bug [ 61%]

...选中项就会变了,应该是 20 个数据中的第一个,而不是当前可见的第一个,这个bug在mornui 就存在了,然后这里也有。就上面,假如滚动到 第 11 个为第一个可见的,那选中就第 11 个,这是不对的。很明显的bug,案例没有,自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

196. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

... 10;//设置 hSlider 最高位置值。 hSlider.value = 2;//设置 hSlider 当前位置值。 hSlider.tick = 1;//设置 hSlider 刻度值。 hSlider.x = 100;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 61%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本的引擎实现该功能还比较复杂一些,之后我们会完善这个功能。如果不着急用的话可以等我们完善好这个功能之后使用。 着急用的话可以先用Sprite里边的customRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

199. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 61%]

...点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

200. laya.display.Stage_API3.0 [ 61%]

...it(width,height)) focus focus: Node Defined in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115