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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

191. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 43%]

...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Spr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 42%]

...hy,1为Local,2为World。ShurikenParticleSystem  shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 42%]

...• 2020-03-23 16:22 我将问题重新描述了一次,并添加了其它形状的碰撞结果,半径0.45去碰AB也不会存在所谓的“误差”这么一说了 qzzz • 2020-03-26 09:59 @ 渡:@ 渡:我也想问抖动的问题,我用的2.3.0,并且确认不是相机的问题 Recove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

196. laya.d3.physics.CharacterController [ 41%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

198. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Spr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 41%]

...Shape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

200. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...eyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //使用重力 rigidBody.overrideGravity = true; //重力为向下-10 rigidBody.gravity = ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624