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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

191. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 50%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 50%]

...Shape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

193. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 50%]

...Shape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

194. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 49%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 49%]

...后面自己想着写好了,原来是以为虽然不能设置 碰撞的形状,但是碰撞区域可以跟着图片旋转,但是按目前的情况,我还没发现设置了 rect以后 可以去旋转这个rect的 API kezhiyu • 2017-10-11 13:21 现在感觉rect这个其实不太好用,倒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

196. 碰撞器点击问题 [ 49%]

...遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

197. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 49%]

...hape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 49%]

...eShape Class HemisphereShape HemisphereShape 类用于创建半球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape HemisphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 49%]

...附图为Layaair里面没有透明度,另一张是Unity里面烟雾状的形状,两者都是一份效果。 想请问加载到Layaair之后的粒子效果会没有透明效果,我该怎么设定呢? 附件 : --> Smoke.rar 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

200. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果 ![图](img/1.gif) 做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715