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...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 12:30 浏览: 2316 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度不一样时,List滚动会异常,如何解决 itemRender高度会随数据不同而变化,这时重新设置每一项的高度及y时,滚动条滚动时会出现异常。 看源码中,获取的是第一个itemrender的宽高,然后每个itemrender都是根据这个宽高去滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ordinary 文件数据多需要时间吧,正常用的小动画瞬间就导出成功了。据我所知迪士尼的动画渲染一秒就要两小时,一部动画片制作好,电脑要渲染几年,然后再上映的。 2018-05-29 1 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513