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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. laya.ui.Component [ 75%]

...As代替。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 75%]

...![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7)屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

193. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.physics.Physics [ 75%]

...ity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 75%]

...且是不稳定排序 cuixueying • 2017-06-01 14:34 HBox只负责水平方向排序,y方向可能会错乱,需要你预先设置下x方向的值,VBox同理: var hbox:HBox=new HBox(); Laya.stage.addChild(hbox); for(var i:int=0;i<20;i++) { var label:Label=new Label(); label.text='label:'+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

197. laya.filters.GlowFilter [ 75%]

...default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. Laya.DirectionLight() 问题, [ 75%]

...何才能让一个物体被光照,另一个物体不被光照。(光照方向延两个物体方向)。 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 最简单的办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

199. 2D内置组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

2D内置组件2D网格Spine骨骼2D拖尾像素线2D方向光精灵光2D自由形态光2D点光2D光照遮挡物2D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

200. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

...ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115