• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 75%]

...且是不稳定排序 cuixueying • 2017-06-01 14:34 HBox只负责水平方向排序,y方向可能会错乱,需要你预先设置下x方向的值,VBox同理: var hbox:HBox=new HBox(); Laya.stage.addChild(hbox); for(var i:int=0;i<20;i++) { var label:Label=new Label(); label.text='label:'+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

192. laya.filters.GlowFilter [ 75%]

...default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. Laya.DirectionLight() 问题, [ 75%]

...何才能让一个物体被光照,另一个物体不被光照。(光照方向延两个物体方向)。 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 最简单的办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

194. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

...ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 x x: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.display.Graphics [ 75%]

...度,以弧度计。  pivotX:Number (default = 0) — (可选)水平方向轴心点坐标。  pivotY:Number (default = 0) — (可选)垂直方向轴心点坐标。 save()method  public function save():void 保存当前环境的状态。 scale()method  public function scale(scaleX:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 摇杆控制向量的问题 [ 75%]

...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

198. laya.d3.core.Transform3D [ 75%]

...事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D  getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 [ 75%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 qq小游戏界面适配导致射线发射不准 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

200. 手机端输入问题 [ 75%]

...是说 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL 不能影响键盘方向? cuixueying • 2017-03-06 20:40 键盘的方向是系统来控制的,不是引擎来控制的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224