• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. laya.ui.List [ 77%]

...mplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 77%]

...List的repeatX和repeatY到底是什么 IDE上和文档上都写着是“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

193. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 77%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 滚动条类型 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向滚动、垂直方向滚动、水平与垂直都滚动。不同的滚动类型要设置对应的滚动条皮肤 垂直滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 76%]

...![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7)屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

196. laya.ui.Component [ 75%]

...As代替。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 75%]

...![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7)屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

198. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.physics.Physics [ 75%]

...ity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513