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...图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...mplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...List的repeatX和repeatY到底是什么 IDE上和文档上都写着是“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseSh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 滚动条类型 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向滚动、垂直方向滚动、水平与垂直都滚动。不同的滚动类型要设置对应的滚动条皮肤 垂直滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示:  图(7)屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...As代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示:  图(7)屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115