• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. panel.mouseThrough = true [ 59%]

... ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 我在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,但是上线测试后点击next按钮弹不出是咋回事 TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? button运行时gray设置为t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

192. ide又不能推送更新了 [ 59%]

...们会同时发布2个,一个是上次版本的正式版本,一个是本地最新版本的测试版本! 2017-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

193. Laya1.8稳定版没联网打不开,双击没反应,联网了就能打开了 [ 59%]

...属性面板打不开 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 本地双击html如何打开laya项目? 官方文档打不开 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 LayaAir Run 点击无反应 用graphics画的圆点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

194. Laya如何打开一个网页 [ 59%]

...网页 laya没有类似WebView的组件,加载html文件也只能加载本地的文件作布局,我想在用Laya开发的小游戏中跳转到我们公司官网的首页,如何才能实现打开一个网页呢,求解!! 2018-06-04 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

195. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 59%]

...什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:37 浏览: 1372 关注: 2 人 lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

196. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 59%]

...一下搭建的环境。 因为我要模拟项目的线上环境,所以本地用宝塔搭了一个服务器,然后绑定了一个域名game.com,请求的websocket地址是websocket.org提供的实例,之前官方说他们也是用的第三方库不知道是不是这个,这个网站提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

197. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...harley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了本地包目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地包的目录直接复制到小游戏的项目目录内。当然,根目录中的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具组同学还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. 关于tiledMap 创建地图的问题 [ 58%]

...地图的问题 我发现官方例子是生成的json文件的图片拉倒本地是可以用的。, 但是我的自己生成的却不行,生成的单个物件只能是散图能显示。通过图集的形式就不行, 官方的地理里面格子的数据格式是"0": { "terrain":[0, 0, 0, 0] },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

199. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.display.Input [ 58%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929