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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 58%]

...鱼 • 2018-07-28 11:13 我这里面是几个动作一起,后面我要根据动作播放 使用了那个createFrames 方法 三条鱼 • 2018-07-28 14:10 再问一个问题,我创建N个Animation对象,动画模版共用的是同一个,但是 我需要改变其中一个,对象的模版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

192. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 58%]

...且还出现了图中画圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

193. list只能显示一个图片 [ 58%]

...条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

194. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 58%]

...钮可完成软键盘收回状态的操作。   通常情况下我们会根据输入文本框的焦点对软键盘执行弹出和收回状态的监听 如下列代码所示 private var textInput:TextField; textInput=new TextField(); textInput.type=TextFieldType.INPUT; textInput.border=true; textInp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

195. 刚体贴图调用问题 [ 58%]

... 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

196. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 58%]

...id Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:38 是否根据lod来合批 Returns boolean Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:42 是否根据lod来合批 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 58%]

...我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

198. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 58%]

...g还是引擎故意这么设计的.希望开发团队能给出说明.我好根据情况修改资源方案. 多谢回复 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: .atlas配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

199. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115