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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

191. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 69%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

192. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 69%]

...ya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

193. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 69%]

...事件按比例缩小 想通过for循环用image组件加载图像,然后根据图像的原始比例按照固定的宽度等比例缩小。可是image加载图像后怎么调度响应事件?在事件中用什么方法指向image本身。as3中是侦听器接受event事件,然后用event.targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

194. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 68%]

...} } } 发布效果展示:   cmds命令流展示:     下面我们来根据cmds输出的数据,来改变下ape的位置,让他们按照上下左右的顺序依次排列 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

195. laya.ui.Image_API3.0 [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 68%]

...lPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世界坐标系的坐标轴进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

197. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 68%]

...018-05-16 22:59 浏览: 826 关注: 2 人 180*****858 • 2018-05-17 11:24 根据的提示,我现在讲 分数框里的背景图 和 金币图片,都放在了和鱼是同一图集里面,但是 这个显示 价格的 Text ,直接引起 drawcall 暴增,这是为啥了? fish.scoreItem = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

198. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.Tab_API3.0 [ 68%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 68%]

...s.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,0,0,_w,96), 0, 0, _w, 96); this.rightBg.visible = true; this.rightB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801