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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 78%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

192. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 78%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

193. 怎么删除以前的帖子 [ 78%]

...r box = Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 是加载的模型 var box= Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 把模型添加到场景中 scene.addChild(box) 还有建议你可以看一下3D相关的文档  文档里的代码解释很详细           2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

194. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 78%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

195. [LayaAir3]spine显示不对 [ 77%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

196. list 渲染不出Text [ 77%]

...格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

197. 重用动画Templet显示出错 [ 77%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

198. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 77%]

....226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

199. laya3d导出工具卡死 [ 77%]

...问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

200. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 77%]

...hadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302