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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

191. IDE场景渲染错误 [ 93%]

IDE场景渲染错误 如图,渲染错误。   附件 : --> LayaIDEBug.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

192. oppo渠道文本渲染的bug [ 93%]

oppo渠道文本渲染的bug 如图所示,很容易遇到,做了3个oppo程序,3个都遇到了,前面两个用图片代替文本解决都,这个游戏文本太多,没办法图片代替文本,不知道怎么处理。开发环境是mac,不知道跟mac有没有关系,字符里面可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

193. 关于dom跟stage的渲染顺序问题 [ 93%]

关于dom跟stage的渲染顺序问题 比如用dom渲染了一个图片1,layair里渲染了图片2挂在了stage上,如何设置图片2在图片1上面? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

194. 相机渲染存在的2个问题 [ 93%]

相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

195. Laya能否合批渲染 [ 93%]

Laya能否合批渲染 比如我创建了100个相同的基础模型box。 100个模型会动态改变位置和xua旋转信息。 Laya能否自动把这100个box合批渲染呢?这样能da大量减少darwCall。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

196. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 93%]

Laya 2D粒子的渲染机制问题 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么   2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

197. laya.utils.Stat [ 93%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 图集交叉渲染问题 [ 93%]

图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

199. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 [ 93%]

...有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

200. App 比h5 3d模型渲染更清晰 [ 93%]

App 比h5 3d模型渲染更清晰 如下图,打包层安卓app 模型渲染更清晰了,第一张是h5,第二张app 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211