• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

191. laya.ui.Tab [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.TextInput [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 我用的HBox做的进度条为啥总是一闪一闪的。 [ 53%]

...6 • 2018-06-23 11:23 额,我用自己实现的,没用clip我估计是渲染机制的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

194. laya.ui.RadioGroup [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 53%]

...题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 16:22 浏览: 1526 关注: 4 人 wuric...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

196. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 53%]

...支持转换使用AS3编写的Flash项目和部分3D框架(例如starling渲染框架)项目,不支持使用深度反射机制框架编写的项目;暂时不支持矢量图形动画(工具会自动将资源文件转换为png图片)。 2015-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaFlash - L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

197. laya.ui.VScrollBar [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.VBox [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.TipManager [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929