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大约有 1,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

191. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 72%]

微信小游戏怎么加载本地的配置文件 微信小游戏怎么加载本地配置文件?在laya是可以 public initConfig(){ this.configAsset=[ {url:"res/config/playerCard.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

192. 你小游戏iphoneX问题解决了么? [ 72%]

你小游戏iphoneX问题解决了么? 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 什么问题! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

193. 微信小游戏version.json版本控制 [ 72%]

微信小游戏version.json版本控制 1、更新上线版本后重新玩游戏,version.json是否会重新加载?   2、个人的资源在version.json中配置新的目录,不确认是否会更新到? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

194. 微信小游戏问题 [ 72%]

微信小游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

195. 2.12bata版本,gltf加载报错 [ 72%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210617

196. 微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 72%]

微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道小游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

197. 构建的android studio工程无法修改进入的加载logo吗 [ 72%]

...无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

198. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 72%]

ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的   unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit)   通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

199. fairygui导出小游戏,addPackage报错 [ 72%]

fairygui导出小游戏,addPackage报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题你需要到fairygui的官网去问下,我们这边不处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

200. 微信小游戏缓存更新逻辑存在bug [ 72%]

微信小游戏缓存更新逻辑存在bug BUG存在于 laya.wxmini.js 构建 MiniFileMgr.filesListObj 时间值存放于 times 字段上,资源释放排序时依照的则是 time 字段,于是缓存资源释放并不是按照创建时间先后,而是按照url的字典顺序! 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929