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大约有 1,550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

191. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 71%]

...自定义材质阴影不显示b2,b3版本都这样。 2.pass中的模板不生效(找不到用法,看引擎中有解析这个参数,还有加载完成后在代码中获取pass状态并设置也不生效。) 附件 : --> 阴影问题demo_b3.zip 2025-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

192. List更新数据后,图片不显示 [ 70%]

...组件输入密码的时候显示*号? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-03-08 18:06 浏览: 1255 关注: 4 人 rabee • 2018-03-14 16:34 你检查下自己的代码,一般都是自己写法出的问题 rabee • 2017-10-23 11:50 有refresh,就是不生效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

193. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 70%]

...erMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 70%]

...功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

195. 相对坐标布局的使用 [ 70%]

...编辑器里面设置页面的bottom = 0 right = 0. 但是游戏中并没生效 不知道还需要做哪些处理 也没找到关于相对布局的使用教程 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

196. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 70%]

...颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns ColorOverLifetime Inherited from ShurikenParticleSystem.colorOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:598 生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 70%]

... transform的旋转属性不管是赋值还是使用rotate方法都无法生效 附件是粒子资源 附件 : --> 1.zip 2022-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 有些模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

198. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 70%]

...leMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  re...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

199. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带父节点信息,世界位置信息和世界旋转信息。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?langua...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

UI滤镜效果一、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826