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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. shader渐变色问题 [ 68%]

...问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-06-28 14:22 浏览: 1119 关注: 4 人 137*****130 • 2018-08-02 11:47 多谢,我去试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

192. laya.display.Input [ 68%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. Native的loadingView.loadingAutoClose=false时如何移除[ 68%]

Native的loadingView.loadingAutoClose=false时如何移除掉 看文档http://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-7-1-4 关于启动页面的介绍,里面有 loadingView.loadingAutoClose=false时可以不自动关闭loading页面,但如果这样的话,想在Laya程序本身执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

194. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 68%]

...尾Trail Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

195. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 68%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-24 22:03 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

197. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 68%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂停就是移除Laya.timer.clear,开始就是监听Laya.timer.loop,你自己控制就好! 2017-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banying 赞同来自: Laya.timer.clear  停止了以后在怎么开始 2017-07-12 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

198. hbox如何将元素从右往左显示 [ 68%]

...元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

199. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 67%]

...rome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321