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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 90%]

[LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 ,1.之前用旧的版本3.0.11是可以正常导出dds格式图片的。  2.dds格式的图片比ktx文件大很多,有优化方案吗 附件 : --> 2024-10-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

192. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 90%]

...链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

193. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = Laya.BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = Laya.BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. laya可以将json格式的图片数据转换成游戏中可以用的bitmap或者是纹理吗? [ 90%]

...将json格式的图片数据转换成游戏中可以用的bitmap或者是纹理吗? 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      你的图片是打包图集了吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

196. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 90%]

骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

198. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 90%]

...据。PostProcessRenderContext  destination : RenderTexture = null 输出纹理。PostProcessRenderContext  source : RenderTexture = null 源纹理。PostProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010