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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

191. laya.ui.Dialog [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.Label [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 63%]

...bmits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样会导致最后一个节隐藏失败     附件 : --> 2021-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

194. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.device.media.Video [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.Button [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 63%]

...rite.graphics对象的旋转问题 我用laya.display.Sprite.graphics对象绘制了一条线,我想让其按线的初始旋转 ,或者结束为原旋转。但是我用了graphics方法下的rotate做旋转是,无法rotate(90,0,0)旋转,设置rotate(90,1,0)则一直偏移。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

199. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 62%]

...enderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:04 我就是想说不可能在renderHandler里面获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

200. laya.ui.TextInput [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929