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如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
AS3怎样调用js里自定义的方法 AS3怎样调用js里自定义的方法 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
as3 自定义组件问题 as3 自定义组件问题 使用报错。这个是按教程来的,教程地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 可能某些地方不对,求指导。谢谢。 有人遇到同样的问题吗,有的话在后面+1. 附件 : --> test_custom.rar 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
Hslider 自定义图片bar位置跑偏 LayaAir IDE 2.6.1beta Hslider 自定义图片bar位置跑偏,IED里是正常的, 运行后位置不对,刷新或者点击一下就好了,求解?来回刷新样式一会正常一会跑偏 附件 : --> 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
unity种自定义的shader Laya不支持 如图我在unity3d里面做出的地面雾化的效果用LayaAir3D导出的时候报错unknown Shader Please use LayaAir3D shader,请问我如何在laya里面实现这种效果呢 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加 uniform vec2 iTime 会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
如何自定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas 操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
list自定义不同的渲染项 请教下,怎么在list里添加不同的渲染项? 我是在IDE中拼的界面,但是滑动不了,请教下是什么问题? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
自定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912