• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 72%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 72%]

...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 72%]

...ext() {             GradientText.super(this);             //定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时             this.frameOnce(2, this, this.init);         }         Laya.class(GradientText, "effect.GradientText", _super);         let _prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

194. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 72%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. List:点击Item(Box)下button触发发鼠标事件如何操作? [ 72%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

196. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图15-1所示,参数位于统计面板的最后一行。 (图15-1) Copyright ©Layabox 2025 a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 72%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 关于sprite的问题 [ 72%]

...部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2023-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

199. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010