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Laya_社区(4265) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(81) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是另一个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当说各个客户端同步自己的坐标(我自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口提供给你直接访问你需要的这个数据信息,你目前只能自己通过旋转角度接口三角函数来自己算相应的点信息。 2018-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 已解决,建议论坛加入自己删帖的功能 2020-05-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 awua 赞同来自: 有时候错个字母都很蛋疼 2020-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个自己写吧我都是自己写的 locker • 2018-02-09 17:40 @132*****180:好吧。。只能自己写了 locker • 2018-02-09 17:40 @Laya_Aaron:好吧 我自己写吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...: 按照我图中的修改试一下。把game.axml里面的宽高改成你自己实际的宽高试一下 2021-07-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 无言的对话 赞同来自: 我自己再结尾回复下,最终问题是因为 IDE 打包后 canvas 的宽高 不是自己想要的宽高导致 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...fig.ini,读取`IsHandleUpdateAPK`这个变量,如果值为0,代表不自己处理更新流程,直接启动游戏。如果值为1,则继续checkUpdate流程。 2、继续读取config.ini,读取`ApkUpdateUrl`,这是一个xml文件,这个xml文件中记录了最新的版本号,以及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1114367261 赞同来自: 这个不是我们的工具哦!这个swc是Flash自己生成的哦!你可以百度一下! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 那你们官方引用到的这个playerglobal.swc是怎么生成的,肯定也是有工具或生成思路的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...stroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...8 对一段一段的 186*****260 • 2018-08-03 16:23 要实现平滑的要自己写算法? Laya_Aaron • 2018-08-03 16:26 @186*****260:多级的贝塞尔曲线需要自己做的。这个都是一段一段的,对,是要自己写的。因为引擎只提供常用的,多数开发者用不到那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803