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大约有 2,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

191. laya.map.MapLayer [ 92%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 怎么获取节点的类型 [ 92%]

怎么获取节点的类型 比如我有个控件是按钮,没有一个属性是标示它是按钮的 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    直接输出节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

193. 动态删除节点 [ 92%]

动态删除节点 请问每次new一个Label之后,怎么样在new之前把之前已经new过的的全部删除掉,这个label的父容器是panel,因为数据的长度不一样,导致每次都会把之前存在的显示出来,谢谢 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

194. laya.d3.animation.KeyframeNodeList [ 92%]

...ritanceKeyframeNodeList Object KeyframeNodeList 类用于创建KeyframeNode节点队列。 Public Properties PropertyDefined By  count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods  MethodDefined By  KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 KeyframeNodeList  ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ani.swf.MovieClip [ 92%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[writ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 92%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

197. 父节点节点问题 [ 92%]

节点节点问题 现在要做一个角色移动的功能,有时候需要地图移动而角色不移动,但是地图一动 ,角色也会跟着动,有没有一种方法,可以父节点移动而子节点不移动的。 2019-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191221

198. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 92%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

199. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 92%]

3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 有个Sprite3D,旋转和位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

200. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 92%]

如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418