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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. laya.display.Text [ 59%]

...e[static] 是否是从右向左的显示顺序Text rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.display.Stage [ 59%]

...无需renderTarget支持。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.Slider [ 59%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 有没有System.setClipboard方法? [ 59%]

...我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

195. as还能用getChildByName方法吗? [ 58%]

...色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-05-17 15:58 浏览: 1752 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

196. 水漫填充算法(floodfill) [ 58%]

...击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

197. DialogManager 内部的方法能改成私有的吗? [ 58%]

...失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

198. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 58%]

...性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 10:27 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

199. laya.ui.Panel [ 58%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.display.Scene [ 58%]

...ite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene  scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513