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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. laya.ui.Dialog [ 54%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 54%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Label [ 54%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 54%]

...out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:221 根据指定角度旋转3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

195. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.ui.ComboBox [ 54%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 [ 54%]

....3.0版本微信小游戏库错误重现demo 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

198. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 54%]

...件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

199. laya.ui.Button [ 53%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 53%]

...。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实测是x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115