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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 54%]

...ayabox 赞同来自: 经查证,是开发者重组模型数据的时候漏设置了数据导致 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 已上传引擎部测试 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 上传1.资源源文件unityPackage 2.示例demo 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

192. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 53%]

...在layaair引擎层也做了适配支持,针对一些参数的初始化设置可以实现开放数据域使用图集文件的支持,开发数据域使用文件的约束条件: 1、图集文件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存在本地包,而是存在cdn上,这时先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

193. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 53%]

...签词](https://developer.toutiao.com/docs/intro/create.html#第三步:设置搜索关键词与分享)被用户检索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### feed 流推广卡片位置 可将小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 53%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 GlitterMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.ColorPicker [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.ui.ColorPicker [ 53%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 53%]

...意,除了修改AGAL外,还必须在AS3代码内使用条件编译,设置GLSL的Shader参数数据,类似于如下的代码://设置Vertex Stream. //[IF-JS]loc1=pro.getAttributeLocation("a_position"); //[IF-JS]if(loc1 != null){ //[IF-JS]context.setVertexBufferAt(loc1, mVertexBuffer, 0, Con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

199. laya.ui.Image [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.Radio [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929