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... 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...Loader内存泄漏 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 纹理截取后内存释放不了 layaAir2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
... 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 lt --- 地形文件: Json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 模型 贴图 材质 player.rar 2018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果前一个不能显示纹理,可以看下这个。 我又重新打包解压的。 player(新模型).rar 2018-01-18 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...esCmd" DrawTexturesCmd Class DrawTexturesCmd 根据坐标集合绘制多个贴图 Hierarchy DrawTexturesCmd Index Properties colors pos texture ID Methods recover Properties colors colors: number[] Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:21 附加顶点色 pos pos: ArrayLike<number> Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张2048贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,所以文本有时会出现无法合并的情况。 2.4.4 设置Cache As (图2-12) 如图2-12所示,可以设置两种类型的静态缓存,我们来看看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...epeat-x|repeat-y|no-repeat offset:Point (default = null) — (可选)贴图纹理偏移 getBounds()method public function getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters realSize:Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理呢? 插件里面不能判断下忽略掉吗? 这样直接抛个错误出来就不成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...否會遞歸調用子對象的destroy方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 JS如何调用经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402