• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. Apk更新功能 [ 68%]

...在打包完APK用户安装以后,如果我的APK有什么需要更新的资源,可以直接在用户下一次打开APP时,弹出提示,提示用户是否需要更新,并且程序中可以监测到资源的下载进度(仅下载需要更新的资源),请问我需要用什么方式. 我之前试过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

192. 特效播放问题 [ 68%]

...上大多数机型都是这样。运行过程中没有清理图像得缓存资源 Monica • 2017-10-23 11:35 @rgxianzhan:目前还没有收到过这样的反馈,麻烦提供一个有问题的Demo,我们看下 rgxianzhan • 2017-10-23 15:05 从我们的log上看来是中途的时候缓存池中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

193. 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 [ 67%]

图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

194. 微信开发者工具下运行游戏图集加载失败 [ 67%]

...不会回调执行complete事件。   尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。   尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包含hash码), 用微信开发者工具启动游戏发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

195. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 67%]

...打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

196. 自定义控件能否放在任意目录 [ 67%]

...?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

197. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 67%]

layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

198. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 67%]

TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([     { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS },     { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

199. laya.net.URL [ 67%]

...ceURL Object URL 提供URL格式化,URL版本管理的类。 引擎加载资源的时候,会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 67%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207