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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 60%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 救命!canvas定位后 点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

192. 关于建筑遮挡的问题 [ 60%]

...挡的问题 js语言tiledmap想要做那种在建筑后被遮挡或者半透明,在建筑前可以遮挡建筑物,请问怎么做到的 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

193. 3D非粒子特效的问题 [ 60%]

...的功能。 不知道是不是可以导出u3d内制作的特效(包含透明度变化、shader参数变化等),目前直接导出会报错。 希望知道各位是如何在laya内使用特效的。 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

194. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 60%]

...ist 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

195. 引擎bug [ 60%]

...52 您好,很感谢回复,现在有的确实可以,但是边缘带有透明通道的,非常不好选中。鼠标始终是拖动的状态

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

196. 加载 Tiled Map 显示不全 [ 60%]

...提交 1 个回复 177*****521 赞同来自: 找到问题所在,对于有透明度的图片不能使用 Tiled Map 中的镜像工具 2020-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****521 相关问题 请问LayaAir中如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

197. 想做一个震屏的效果,一般来说都是抖动相机。好像2d没有相机。不知道有没有其他方法可以实现类似的效果。 [ 59%]

...素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

198. laya.display.Stage [ 59%]

...le" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. SoundManager播放音效时 setSoundVolume方法无法实时控制音量 这个正常么? [ 59%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

200. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 59%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static EXPOSURE EXPOSURE: number Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115