• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 49%]

...然后通过if(timeLine1!=null)来整体判断有没有销毁了,不然重复销毁会报错。 daohu • 2016-12-15 18:45 @cuixueying:http://ask.layabox.com/question/1340 早期的一个问题,当时你告诉我销毁父级,会自动遍历子级,子级会自动销毁。但我测下来销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

192. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 47%]

...下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次点击销毁后回复18M,点击N次后curmem没区别。 2.0下,点击图片,curmem增加2M为20M,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

194. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...ontainer.addChild(t) } Laya.stage.addChild(container) container.destroy() }重复以上添加删除过程,内存变为8.9 而且没有被回收   这是否代表destroy后,内存也没有被回收,应该如何完全删除精灵并回收占用的内存?? 附件 : --> 2018-07-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

195. ios14新系统问题 [ 46%]

...项目了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js   浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊! web 版本,以及 wkwebview 版本,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

196. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...on String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

197. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 46%]

...ue的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

199. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 46%]

...的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还有图集的重复利用。 hill_0219 • 2018-01-22 10:37 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

200. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513