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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

191. VIVO小游戏打包后文本缩放问题 [ 64%]

...   有些文本会正常缩放   有些不会     而且有些文本重新赋值渲染后缩放还会失效    如图    IDE里的UI 网页运行正常 打包VIVO小游戏后手机运行 明显上面的文本没有缩放  而下面的文本进行了缩放    而且下面的文本重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

192. laya.display.Text [ 64%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [ 64%]

...同来自: 183*****470 这个滚轮是附在每一个对象上的,要是重新启用,必须要重新把list 赋值,才可以滚动。 2018-07-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 183*****470 下个版本设置自动生效。 2018-07-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

194. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新导入并打开新版本的插件。操作如图2-4所示。 3.2 参数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. 整个游戏销毁的问题 [ 64%]

...asdom 但是不刷新页面 然后 在某个时刻又把canvas加上 需要重新初始化引擎 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 销毁是需要自己封装的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

196. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 [ 64%]

...我想问哈,在微信排行版里面,给list写好的数据,可以重新渲染,但是我获取动态数据后,数据打印出来没得问题,但是就不能渲染,有木有思路提供哈~~~谢谢 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

198. list增删改 [ 64%]

...件 2、再renderHandler事件下通过每条Item的状态,对list进行重新渲染 2017-03-08 1 6 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 好像也不行。要哭了。 2017-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

199. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.UIComponent [ 64%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513