大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...: 2 人 Laya_XS • 2017-02-20 16:39 你应该是信息通讯里,然后销毁对象。这时会存在这样的问题,你在数据请求回来后,做一个延迟销毁的操作,应该就可以了,不明白的话你到管理直接@小松
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite font : String 文本...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可 引擎下没有对应的移除api 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 急急急,如何设置按钮点击加载ani 3D场景加载2D按钮 问题状态 最新活动: 2018-07-05 16:26 浏览: 1868 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...ouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite frames : Array 当前...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...own(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addComponent(Mo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715