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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

191. Rectangle 类需要引用那个js [ 59%]

...意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

192. 音效缓存不生效的吗 [ 59%]

...如何给所有按钮点击事件增加一个音效 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-06-27 10:45 浏览: 869 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

193. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 59%]

...ColliderShape ColliderShape Object StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 改造原生调用 [ 58%]

...s 中 可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢?  可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要改造一下 统一一下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

195. 【紧急问题】 图片异常缺失、抖动后恢复又开始循环这样 [ 58%]

...这样 图片倒是很小,在节点上挂了碰撞体和刚体,只是静态的图片,没有加任何的动效,第一张是抖动时的,第二张时正常的。 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

196. 关于matter.js的bug [ 58%]

...matter的时候,拖动刚体碰撞稍微激烈一点,刚体就会穿过静态刚体飞到不知道哪里去了。matter.js官网展示的demo也有这个问题。想问有谁遇到过解决了的吗? 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

197. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. 项目小键盘失灵 [ 58%]

...btCollisionObject undefined ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 为什么每次点进去项目设置都改变了我的index.js 问题状态 最新活动: 2017-01-20 16:35 浏览: 940 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

199. Scene3D未定义 [ 58%]

...socketio 的 io 说未定义 见鬼,Label提示未定义,如图 '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as 问题状态 最新活动: 2019-02-13 11:55 浏览: 860 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

200. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...它们不会响应碰撞而移动,常用于制作地面,场景等,是静态碰撞器。 ​ 同时在LayaAir3D物理系统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是触发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105