大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...lpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-02-26 18:10 浏览: 1004 关注: 2 人 zfree • 2017-02-26 21:31 请确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170226
... 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... in laya/d3/core/material/RenderState.ts:51 混合参数枚举_混合设置颜色 Static BLENDPARAM_BLEND_ONEMINUS_COLOR BLENDPARAM_BLEND_ONEMINUS_COLOR: number = BlendFactor.OneMinusBlendColor Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:53 很合参数枚举_混合颜色取反 Static BLENDPARAM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...4 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (图1-8) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-9所示: (图1-9) 2D属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Laya2.0 WebGl模式,使用 d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...--------------- | | itemColors | 下拉列表项的各状态的标签文本颜色值集合。详细请参考API。 | | itemSize | 下拉列表项的标签文本的字体大小。 | ### 1.4 ComboBox 组件下拉按钮相关属性 ![图片0.png](img/8.png) (图8) ![图片0.png](img/9.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? dialog 自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-07-06 19:29 浏览: 1317 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706