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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...不同机型对比效果,如图2-6所示。 (图2-6) 看到图2-6的黑色背景色,或许有开发者看到这里会想,我需要的是全屏适配,这个不适合。其实不用担心,这是为了让大家理解fixedwidth的适配规则,故意没有处理,露出了舞台背景色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | overflow | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 49%]

...ya.Stage.SCREEN_VERTICAL;//自动竖屏 //创建舞台,默认背景色是黑色的 var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

194. 生成的目录有问题 [ 48%]

...目录结构,在去学习新手指引打印Hello Layabox,只会显示黑色背景 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你贴上你的代码看 哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

195. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...P上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

196. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 47%]

...面 5.第一次手机竖屏,内容横屏,正常 6.旋转手机后多出黑色部分,场景偏移 7.再次让手机竖屏,依然偏移 完整flashbuilder项目在附件,外部工具配置需要在官网下载对应的LayaAirAs3_1.7.0_beta 文档类代码如下: package { import laya.displ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

197. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 47%]

...,见Hero.ts,其他见附件。 问题1:模型贴图不显示,全是黑色。在1.7.19版本和对应的插件、unity版本中导出可显示; u3d效果: 实际效果:   问题2:当前版本竟然没有StandardMaterial,而1.7.19中却有,迫于无奈,选择了PBRStandardMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

198. laya.ui.Label [ 46%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.Label [ 45%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...r 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) 标签边距 labelPadding 文本标签的边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 换行 lineWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016