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...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-08-19 15:49 浏览: 2612 关注: 2 人 layabox • 2025-08-19 17:19 请使用base64格式导出的资源 唯心 • 2025-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为之前纹理与文字有一些bug 后续引擎修好了),然后让大家更新之后。啪~╮(╯▽╰)╭ 大家都断点调试不了了。呃。。。就很惆怅~ 期待你们的文档更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2025-03-03 17:10 浏览: 4277 关注: 3 人 wjs • 2025-02-28 16:51 补充下, 本地修正过程中颜色控制器输出的number颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...自: 您好,可以根据您的需求给出一个小demo吗? 单纯看文字还是有一些不明朗 2025-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 152*****264 赞同来自: 素材是另一个unity等距项目里的,拿过来测试的 蓝框框起来的是做在瓦片里的,遮挡关系是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...拉了。该怎么解? Laya_Aaron • 2018-03-27 11:23 @seacole:仔细看文字描述,写的很清楚 joshua0526 • 2018-03-27 11:54 @seacole:你自己不用加wxlocal。。。 honey199396 • 2018-03-28 18:57 @joshua0526:不加wxlocal他怎么知道去哪里加载,也不对。 honey199396 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...得解决,请上传可重现的DEMO工程。以及视频。和详细的文字描述。 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ww3484133 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...的节点对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、文字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010